Series: Getting Started with GT-CP
Getting Started with GT-CP | Case Study : Image Gallery And Slider Program
- Case Study : Image Gallery And Slider Program
- Sample programs for Image Gallery And Slider
- Preparation of Host Board
- Preparation of GT-CP Module
- Connection of GT-CP Module and Host (Arduino)
Series: Getting Started with GT-CP
- Step 1. Connect Display
- Step 2. Install GTOMP
- Step 3. Display “Hello, World!”
- Step 4. Store and Display a Sample Image
- Step 5. Adjust the Touch Sensitivity
- Step 6. Adjust the Touch Sensitivity for Various Cases
- Step 7. Connecting to a Host Controller
- Step 8. Three control methods for GT-CP
- GTOMP Sample Image Menu : Use Sample Program
- Case Study : Image Gallery Program
- Case Study : Tenkey Program
Case Study : Image Gallery And Slider Program
As part of the Getting Started with GT-CP series, we will actually run the program using an Arduino connected to GT-CP. For details, please refer to Direct control in Step 8. This time, we will display the numeric keypad and show how the operation is actually performed by touching it.
Sample programs for Image Gallery And Slider
This is an actual sample program that runs on an Arduino connected to the GT-CP via UART.
This program is used to select photos and adjust brightness with a slider.
Preparation of Host Board
Please obtain an Arduino Pro Mini or equivalent in advance. It must have a CPU capable of outputting a stable 38,400 bps via UART and a signal voltage specification of 0 to 3.3V.
Compile the Arduino Sketch file and upload it to Arduino. See the sample program at the bottom of the page.
Preparation of GT-CP Module
Check the specification sheet and set the interface specification to UART (Baud Rate 38,400 bps). For GTWV070C300PA, set JP5 and JP6 to Short respectively, and the remaining JP1-JP4 and JP7-JP10 to OPEN.
Connect to the PC with the USB cable and turn on the power to the Module.
For more information, see Series: Getting Started with GT-CP STEP 1 Connect Display Connect Display
Check the specification sheet and set the interface specification to UART (Baud Rate 38,400 bps). For GTWV070C300PA, set JP5 and JP6 to Short respectively, and the remaining JP1-JP4 and JP7-JP10 to OPEN.
Connect to the PC with the USB cable and turn on the power to the Module.
For more information, see Series: Getting Started with GT-CP STEP 1 Connect Display Connect Display
Register image files in GTOMP to the module.
The image files referenced in the program can be downloaded from this link.
For more information, see Series: Getting Started with GT-CP STEP 4. Store and Display a Sample Image
Connection of GT-CP Module and Host (Arduino)
Sample Program
This is Arduino Sketch. Compile the Arduino Sketch file and upload it to Arduino. The image files referenced in the program can be downloaded from this link.
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/**************************************** "GT800X480_hokkaido_01_uart_2006.ino" GT-CPシリーズのスライダー表示サンプル ・風景写真(8種のアイコン写真から選択) ・スライダー表示 ・スライダーで輝度を変更可能(0%は見えなくなるので最小値2%に設定) GT module : GTWV070C3A00PA(GT800X480A-C903PA) CPU board : DS20-010(ATmega328P/3.3V/8MHz) Arduino Pro mini(ATmega328P/3.3/8MHz)互換 非同期シリアル接続(GTのジャンパーJ5,J6をショート) 通信速度:38400bps ---------------------------------------------------------------- FROM2に以下の画像データを登録する。 address file name X Y format 04000000h 01_hokkaido_500x300.jpg 500 300 Color16HSDither(91h) 040493E0h 02_hokkaido_500x300.jpg 500 300 Color16HSDither(91h) 040927C0h 03_hokkaido_500x300.jpg 500 300 Color16HSDither(91h) 040DBBA0h 04_hokkaido_500x300.jpg 500 300 Color16HSDither(91h) 04124F80h 05_hokkaido_500x300.jpg 500 300 Color16HSDither(91h) 0416E360h 06_hokkaido_500x300.jpg 500 300 Color16HSDither(91h) 041B7740h 07_hokkaido_500x300.jpg 500 300 Color16HSDither(91h) 04200B20h 08_hokkaido_500x300.jpg 500 300 Color16HSDither(91h) 04249F00h s01_hokkaido_100x60.jpg 100 60 Color16HSDither(91h) 0424CDE0h s02_hokkaido_100x60.jpg 100 60 Color16HSDither(91h) 0424FCC0h s03_hokkaido_100x60.jpg 100 60 Color16HSDither(91h) 04252BA0h s04_hokkaido_100x60.jpg 100 60 Color16HSDither(91h) 04255A80h s05_hokkaido_100x60.jpg 100 60 Color16HSDither(91h) 04258960h s06_hokkaido_100x60.jpg 100 60 Color16HSDither(91h) 0425B840h s07_hokkaido_100x60.jpg 100 60 Color16HSDither(91h) 0425E720h s08_hokkaido_100x60.jpg 100 60 Color16HSDither(91h) 04261600h slider_1050x50.bmp 1050 50 Color16HSDither(91h) ※image_hokkaido_4000000h.binをメモリツールの「ファイル→GT」機能で登録する。 ---------------------------------------------------------------- ポート接続 <Arduino> <GT800X480> A0 1:/RESET 1(TX) 3:RXD A2 4:DTR A1 5:DSR 0(RX) 6:TXD 2 7:TRDY 2020/06/26 cs@noritake-itron.jp *****************************************/ #include <avr/pgmspace.h> //PROGMEM定義ライブラリ //ピン配置 #define GT_DTR A2 //DTR #define GT_DSR A1 //DSR #define GT_RESET A0 //RESET #define GT_TRDY 2 //TRDY //変数 //byte tm = 0; //タッチモード(タッチすると1、離すと0) //int tx = 0; //タッチ座標x(旧) //int tx1 = 0; //タッチ座標x(新) long slevel = 510; //スライダーレベル //long s_add = 0; //スライダー表示FROM2アドレス byte incomingByte0 = 0; //タッチデータ読み取り変数 byte incomingByte1 = 0; byte incomingByte2 = 0; byte incomingByte3 = 0; byte incomingByte4 = 0; byte incomingByte5 = 0; byte incomingByte6 = 0; //作成した関数のプロトタイプ(省略可能) void gt_put(unsigned char onebyte); //1byte送信 void gt_print(unsigned char message[], int L); //文字列送信 void gt_clr(); //画面クリア void gt_setCursor(int X, int Y); //カーソルセット void gt_WriteScreenMode(byte mode); //書き込み画面モード選択 void gt_fontsize(byte m); //フォントサイズ選択 void gt_OutlineFontSize(int yl, int ys, int xs, int bo); //アウトラインフォントサイズ指定 void gt_OutlineFontTypeSelect(byte n); //アウトライン フォント タイプ選択 void gt_fontmag(int X, int Y); //キャラクタ拡大 void gt_scrhon(byte n); //横スクロールモード指定+横スクロールモード速度指定 void gt_scroff(); //横スクロールモード解除(オーバーライトモード) void gt_reverse(byte n); //リバース指定・解除 void gt_wait(byte t); //ウェイト void gt_uwindow(byte a, int xP, int yP, int xS, int yS); //ユーザーウィンドウ定義 void gt_cwindow(byte a); //カレントウィンドウ選択 void gt_kanjiOn(); //漢字表示の設定 void gt_kanjiOff(); //漢字表示の解除 void gt_CharacterColor(byte R, byte G, byte B); //キャラクタ表示色指定 void gt_BackgroundColor(byte R, byte G, byte B); //背景表示色指定 void gt_BackgroundOnOff(byte b); //背景表示 ON/OFF 指定 void gt_WriteMixtureMode(byte mode); //表示書き込み合成モード指定 void gt_tableput(const uint8_t tablename[], int n); //テーブルデータ送信 void gt_realtimebitimage1(const uint8_t tablename[], int x, int y); //リアルタイムビットイメージ表示/1bitモノクロ void gt_realtimebitimage6(const uint8_t tablename[], int x, int y); //リアルタイムビットイメージ表示/6bitカラー void gt_BoxDrawing(byte mode, byte pen, int x1, int y1, int xs, int ys);//ボックス描画 void gt_CoordinatesMode(byte ch); //タッチパネル制御モード定義・座標モード void gt_SwitchMatrixMode(byte ch, byte nx, byte cx, byte ny, byte cy); //タッチパネル制御モード定義・マトリクススイッチモード void gt_CustomSwitchMode(byte ch, byte sn); //タッチパネル制御モード定義・カスタムスイッチモード(ヘッダ部のみ) void gt_CustomSwitch(int px, int py, int sx, int sy); //タッチパネル制御モード定義・カスタムスイッチモード(各スイッチデータ) void gt_TouchDataTransmit(byte m); //タッチパネル制御データ送信許可 void gt_TouchModeSelect(byte n); //タッチモード選択(シングルタッチモード/マルチタッチモード) void gt_ThresholdSet(byte thr); //タッチパラメータ制御(スレッショルド値設定) void gt_TouchChannelSelect(byte ch); //タッチパネル制御チャンネル選択 void gt_CopyFrom(long f2add, int xS, int x, int y, byte fmt); //定義済みビットイメージ表示(FROM2) void gt_CopyVram(long vx, long vy, int vxs, int vys, int vramx); //定義済みビットイメージ表示(VRAMからコピー) void gt_PortSetting(byte n, byte a); //ポート入出力選択 void gt_PortOutput(byte n, byte a); //ポート出力 //////////////////////////////////////////////////// // セットアップ // リセット後に1回だけ実行されるプログラム //////////////////////////////////////////////////// void setup() { //ピン初期設定 pinMode(GT_DTR, INPUT); pinMode(GT_DSR, OUTPUT); pinMode(GT_TRDY, INPUT); digitalWrite(GT_DSR, LOW); //ボーレート設定 Serial.begin(38400); //38400bps(GTモジュールの初期設定に合わせる) //RESET(念のため) pinMode(GT_RESET, OUTPUT); digitalWrite(GT_RESET, LOW); delay(100); digitalWrite(GT_RESET, HIGH); pinMode(GT_RESET, INPUT); //RESET接続ポートがオープンドレイン出力でない場合は入力(HighZ)にしておく delay(200); //最初にプログラム名を3秒間表示(識別用) gt_fontsize(2); //フォントサイズ8x16 Serial.print("GT800X480_hokkaido_01_uart_2006"); delay(1000); gt_clr(); //スレッショルド設定(ここで設定しない場合はメモリスイッチの設定で動作します) //gt_ThresholdSet(0x30); //初期値は50h・・・設置状態(カバー厚など)により調整してください } //////////////////////////////////////////////////// // メインループ // 繰り返し実行されるプログラム //////////////////////////////////////////////////// void loop() { //初期画面 gt_setCursor(20, 80); gt_CopyFrom(0x4000000, 500, 500, 300, 0x91); //01_hokkaido_500x300.jpg gt_setCursor(550, 80); gt_CopyFrom(0x4249F00, 100, 100, 60, 0x91); //s01_hokkaido_100x60.jpg gt_setCursor(680, 80); gt_CopyFrom(0x424CDE0, 100, 100, 60, 0x91); //s02_hokkaido_100x60.jpg gt_setCursor(550, 160); gt_CopyFrom(0x424FCC0, 100, 100, 60, 0x91); //s03_hokkaido_100x60.jpg gt_setCursor(680, 160); gt_CopyFrom(0x4252BA0, 100, 100, 60, 0x91); //s04_hokkaido_100x60.jpg gt_setCursor(550, 240); gt_CopyFrom(0x4255A80, 100, 100, 60, 0x91); //s05_hokkaido_100x60.jpg gt_setCursor(680, 240); gt_CopyFrom(0x4258960, 100, 100, 60, 0x91); //s06_hokkaido_100x60.jpg gt_setCursor(550, 320); gt_CopyFrom(0x425B840, 100, 100, 60, 0x91); //s07_hokkaido_100x60.jpg gt_setCursor(680, 320); gt_CopyFrom(0x425E720, 100, 100, 60, 0x91); //s08_hokkaido_100x60.jpg //スライダー表示ボックス gt_BoxDrawing(1, 1, 20, 405, 180, 60); //ボックス描画 gt_BoxDrawing(1, 1, 215, 405, 550, 60); //ボックス描画 //アウトラインフォント設定 gt_OutlineFontTypeSelect(0); //アウトライン フォント タイプ選択(日本語) gt_fontsize(0); //フォントサイズ選択(アウトラインフォント) gt_OutlineFontSize(50, 0, 0, 0); //アウトラインフォントサイズ指定(yls=50) gt_kanjiOn(); //テキスト表示 gt_setCursor(20, 10); gt_put (0x96); gt_put (0x6b); //"北" gt_put (0x8a); gt_put (0x43); //"海" gt_put (0x93); gt_put (0xb9); //"道" gt_put (0x82); gt_put (0xcc); //"の" gt_put (0x95); gt_put (0x97); //"風" gt_put (0x8c); gt_put (0x69); //"景" gt_setCursor(30, 410); gt_put (0x8b); gt_put (0x50); //"輝" gt_put (0x93); gt_put (0x78); //"度" gt_setCursor(160, 410); gt_put(0x25); //"%" //スライダー表示 disp_slider(); //タッチパネル制御モード定義(カスタムスイッチモード) gt_CustomSwitchMode(1, 9); //ch=1,sn=9 gt_CustomSwitch(550, 80, 100, 60); //sw1 gt_CustomSwitch(680, 80, 100, 60); //sw2 gt_CustomSwitch(550, 160, 100, 60); //sw3 gt_CustomSwitch(680, 160, 100, 60); //sw4 gt_CustomSwitch(550, 240, 100, 60); //sw5 gt_CustomSwitch(680, 240, 100, 60); //sw6 gt_CustomSwitch(550, 320, 100, 60); //sw7 gt_CustomSwitch(680, 320, 100, 60); //sw8 gt_CustomSwitch(200, 400, 600, 80); //sw9(スライダー部)画面右下端まで博大 gt_TouchChannelSelect(1); //タッチパネル制御チャンネル選択(1) gt_TouchModeSelect(1); //マルチタッチモード(sn=1) gt_TouchDataTransmit(1); //タッチパネル制御データ送信許可 touch_read1: //受信バッファが3になったらデータ読込 while (Serial.available() < 3) {} incomingByte1 = Serial.read(); //ヘッダ(=10h) incomingByte2 = Serial.read(); //識別子(=30h:リリース/31h:タッチ) incomingByte3 = Serial.read(); //スイッチ番号 if (incomingByte2 == 0x31) { switch (incomingByte3) { case 1: gt_setCursor(20, 80); gt_CopyFrom(0x4000000, 500, 500, 300, 0x91); //01_hokkaido_500x300.jpg break; case 2: gt_setCursor(20, 80); gt_CopyFrom(0x40493E0, 500, 500, 300, 0x91); //01_hokkaido_500x300.jpg break; case 3: gt_setCursor(20, 80); gt_CopyFrom(0x40927C0, 500, 500, 300, 0x91); //01_hokkaido_500x300.jpg break; case 4: gt_setCursor(20, 80); gt_CopyFrom(0x40DBBA0, 500, 500, 300, 0x91); //01_hokkaido_500x300.jpg break; case 5: gt_setCursor(20, 80); gt_CopyFrom(0x4124F80, 500, 500, 300, 0x91); //01_hokkaido_500x300.jpg break; case 6: gt_setCursor(20, 80); gt_CopyFrom(0x416E360, 500, 500, 300, 0x91); //01_hokkaido_500x300.jpg break; case 7: gt_setCursor(20, 80); gt_CopyFrom(0x41B7740, 500, 500, 300, 0x91); //01_hokkaido_500x300.jpg break; case 8: gt_setCursor(20, 80); gt_CopyFrom(0x4200B20, 500, 500, 300, 0x91); //01_hokkaido_500x300.jpg break; case 9: gt_TouchChannelSelect(0); //タッチパネル制御チャンネル選択(ch0) goto touch_read2; //touch_read2へ移行 break; } } goto touch_read1; //繰り返し touch_read2: //受信バッファが7になったらデータ読込 while (Serial.available() < 7) {} incomingByte0 = Serial.read(); //ヘッダ(10h) incomingByte1 = Serial.read(); //識別子(10hリリース/11hタッチ) incomingByte2 = Serial.read(); //タッチ番号(01h・・・同時タッチ数1の場合) incomingByte3 = Serial.read(); //tXL:x座標値下位バイト incomingByte4 = Serial.read(); //tXH:x座標値上位バイト incomingByte5 = Serial.read(); //tYL:y座標値下位バイト incomingByte6 = Serial.read(); //tYH:y座標値上位バイト int tx = incomingByte4 * 0x100 + incomingByte3; //タッチx座標 int ty = incomingByte6 * 0x100 + incomingByte5; //タッチy座標 if (incomingByte1 == 0x11) { //タッチ時(タッチ中) if (ty > 410) { if (tx > 210) { if (tx < 800) { if (tx < 246) { tx = 246; //最小値246(=2%)・・・0%にすると見えなくなるため } if (tx > 740) { tx = 745; //最大値745(=100%) } slevel = tx - 235; disp_slider(); } } } } if (incomingByte1 == 0x10) { //リリース時 gt_TouchChannelSelect(1); //タッチパネル制御チャンネル選択(ch1) goto touch_read1; //touch_read1へ移行 } goto touch_read2; } /********************** 関数(2) 本sample用関数 **********************/ /////////////////////////////////////////////////// // スライダー・輝度値表示、輝度設定 /////////////////////////////////////////////////// void disp_slider() { //スライダー表示 //s_add = 0x4261600+(510-slevel)*2; gt_setCursor(220, 410); gt_CopyFrom(0x4261600 + (510 - slevel) * 2, 1050, 540, 50, 0x91); //slider_1050x50.bmp(部分表示) //表示輝度設定 gt_put(0x1F); gt_put(0x58); gt_put(slevel * 255 / 510); //輝度(00h~FFh) //輝度値表示(3桁ゼロサプレス) int p_kido = (slevel * 100) / 510; //slevelをパーセント値に変換 gt_setCursor(100, 410); if (p_kido < 100) { gt_CharacterColor(0, 0, 0); //文字色:黒 } else { gt_CharacterColor(255, 255, 255); //文字色:白 } gt_put(p_kido / 100 + 0x30); //100位 if (p_kido < 10) { gt_CharacterColor(0, 0, 0); //文字色:黒 } else { gt_CharacterColor(255, 255, 255); //文字色:白 } gt_put((p_kido % 100) / 10 + 0x30); //10位 gt_CharacterColor(255, 255, 255); //文字色:白 gt_put((p_kido % 10) + 0x30); //1位 } /********************** 関数(1) 汎用の関数 **********************/ //////////////////////////////////////////////////// // 1byte送信(非同期シリアル) //////////////////////////////////////////////////// void gt_put(unsigned char onebyte) { while ( digitalRead(GT_DTR) == HIGH ) {} //busycheck Serial.write(onebyte); } //////////////////////////////////////////////////// // 文字列送信 //////////////////////////////////////////////////// void gt_print(unsigned char message[], int L) { int i; for (i = 0; i < L; i++) { gt_put(message[i]); } } //////////////////////////////////////////////////// // 画面クリア //////////////////////////////////////////////////// void gt_clr() { gt_put(0x0C); //CLR } //////////////////////////////////////////////////// // カーソルセット(X:1ドット単位,Y:1ドット単位) //////////////////////////////////////////////////// void gt_setCursor(int X, int Y) { gt_put(0x1f); gt_put(0x24); gt_put(X % 0x100); //X下位バイト gt_put(X / 0x100); //X上位バイト gt_put(Y % 0x100); //Y下位バイト gt_put(Y / 0x100); //Y上位バイト } //////////////////////////////////////////////////// // キャラクタコード指定(n=0:USA,1:カタカナ,・・・) //////////////////////////////////////////////////// void gt_charCode(byte n) { gt_put(0x1b); gt_put(0x74); gt_put(n); } //////////////////////////////////////////////////// // フォントサイズ選択 //////////////////////////////////////////////////// void gt_fontsize(byte m) { gt_put(0x1f); gt_put(0x28); gt_put(0x67); gt_put(0x01); gt_put(m); //0(アウトライン),1(6x8),2(8x16),3(12x24),4(16x32) } /////////////////////////////////////////////////// // アウトラインフォントサイズ指定 // yl:Yサイズ // ys:文字「サイズ」Y // xs:文字「サイズ」X // bo:カーソル位置からベースラインのY-オフセット // (yLのみ指定、ys=xs=bo=0なら自動計算) /////////////////////////////////////////////////// void gt_OutlineFontSize(int yl, int ys, int xs, int bo) { gt_put(0x1f); gt_put(0x28); gt_put(0x67); gt_put(0x06); gt_put(yl % 0x100); //Yサイズ(高さ)、ピクセル単位(x1h) gt_put(yl / 0x100); //Yサイズ(高さ)、ピクセル単位(x100h) gt_put(ys % 0x100); //文字「サイズ」Y(高さ)、ピクセル単位(x1h) gt_put(ys / 0x100); //文字「サイズ」Y(高さ)、ピクセル単位(x100h) gt_put(xs % 0x100); //文字「サイズ」X(幅)、ピクセル単位(x1h) gt_put(xs / 0x100); //文字「サイズ」X(幅)、ピクセル単位(x100h) gt_put(bo % 0x100); //カーソル位置からベースラインのY-オフセット、ピクセル単位(x1h) gt_put(bo / 0x100); //カーソル位置からベースラインのY-オフセット、ピクセル単位(x100h) } /////////////////////////////////////////////////// // アウトライン フォント タイプ選択 // n=0(日本語),1(韓国語),2(中国簡体字),3(中国繁体字) /////////////////////////////////////////////////// void gt_OutlineFontTypeSelect(byte n) { gt_put(0x1f); gt_put(0x28); gt_put(0x67); gt_put(0x08); gt_put(n); } //////////////////////////////////////////////////// // キャラクタ拡大(x:xサイズ,y:yサイズ) //////////////////////////////////////////////////// void gt_fontmag(int x, int y) { gt_put(0x1f); gt_put(0x28); gt_put(0x67); gt_put(0x40); gt_put(x); //x=1-4 gt_put(y); //y=1-4 } //////////////////////////////////////////////////// // キャラクタ幅選択 // m=0:固定幅 // m=2:プロポーショナル1 // m=3:プロポーショナル2 // m=4:プロポーショナル3 //////////////////////////////////////////////////// void gt_fontwidth(byte m) { gt_put(0x1f); gt_put(0x28); gt_put(0x67); gt_put(0x04); gt_put(m); } //////////////////////////////////////////////////// // 横スクロールモード指定+横スクロールモード速度指定 // n:スクロール速度(ooh~1Fh) //////////////////////////////////////////////////// void gt_scrhon(byte n) { gt_put(0x1f); //横スクロールモード指定 gt_put(0x03); gt_put(0x1f); //横スクロールモード速度指定 gt_put(0x73); gt_put(n); //速度 } //////////////////////////////////////////////////// // 横スクロールモード解除(オーバーライトモード) //////////////////////////////////////////////////// void gt_scroff() { gt_put(0x1f); //オーバーライトモード gt_put(0x01); } //////////////////////////////////////////////////// // リバース指定・解除 //////////////////////////////////////////////////// void gt_reverse(byte n) { gt_put(0x1f); gt_put(0x72); gt_put(n); //1:指定、0:解除 } //////////////////////////////////////////////////// // ウェイト //////////////////////////////////////////////////// void gt_wait(byte t) { gt_put(0x1f); gt_put(0x28); gt_put(0x61); gt_put(0x01); gt_put(t); //tx0.47sec } //////////////////////////////////////////////////// // ユーザーウィンドウ定義 //////////////////////////////////////////////////// void gt_uwindow(byte a, int xP, int yP, int xS, int yS) { gt_put(0x1f); gt_put(0x28); gt_put(0x77); gt_put(0x02); gt_put(a); //定義ウィンドウ(1~4) gt_put(0x01); //1:定義 gt_put(xP % 0x100); //xPL:ウィンドウ左位置x下位バイト(1ピクセル単位) gt_put(xP / 0x100); //xPH:ウィンドウ左位置x上位バイト(1ピクセル単位 gt_put(yP % 0x100); //yPL:ウィンドウ上位置y下位バイト(1ピクセル単位) gt_put(yP / 0x100); //yPH:ウィンドウ上位置y上位バイト(1ピクセル単位) gt_put(xS % 0x100); //xSL:ウィンドウXサイズ下位バイト(1ピクセル単位) gt_put(xS / 0x100); //xSH:ウィンドウXサイズ上位バイト(1ピクセル単位) gt_put(yS % 0x100); //ySL:ウィンドウYサイズ下位バイト(1ピクセル単位) gt_put(yS / 0x100); //ySH:ウィンドウYサイズ上位バイト(1ピクセル単位) } //////////////////////////////////////////////////// // カレントウィンドウ選択 //////////////////////////////////////////////////// void gt_cwindow(byte a) { gt_put(0x1f); gt_put(0x28); gt_put(0x77); gt_put(0x01); gt_put(a); //ウィンドウNo.(0~4) } /////////////////////////////////////////////////// // 漢字表示の設定 /////////////////////////////////////////////////// void gt_kanjiOn() { gt_put(0x1f); //漢字モード指定 gt_put(0x28); gt_put(0x67); gt_put(0x02); gt_put(0x01); gt_put(0x1f); //2バイト文字タイプ選択(日本語) gt_put(0x28); gt_put(0x67); gt_put(0x0f); gt_put(0x00); } /////////////////////////////////////////////////// // 漢字表示の解除 /////////////////////////////////////////////////// void gt_kanjiOff() { gt_put(0x1f); //漢字モード解除 gt_put(0x28); gt_put(0x67); gt_put(0x02); gt_put(0x00); } /////////////////////////////////////////////////// // キャラクタ表示色指定 /////////////////////////////////////////////////// void gt_CharacterColor(byte R, byte G, byte B) { gt_put(0x1f); gt_put(0x28); gt_put(0x67); gt_put(0x50); gt_put(R); //R(0-FFh) gt_put(G); //G(0-FFh) gt_put(B); //B(0-FFh) } /////////////////////////////////////////////////// // 背景表示色指定 /////////////////////////////////////////////////// void gt_BackgroundColor(byte R, byte G, byte B) { gt_put(0x1f); gt_put(0x28); gt_put(0x67); gt_put(0x51); gt_put(R); //R(0-FFh) gt_put(G); //G(0-FFh) gt_put(B); //B(0-FFh) } /////////////////////////////////////////////////// // 背景表示 ON/OFF 指定 /////////////////////////////////////////////////// void gt_BackgroundOnOff(byte b) { gt_put(0x1f); gt_put(0x28); gt_put(0x67); gt_put(0x58); gt_put(b); //1:ON 0:OFF } /////////////////////////////////////////////////// // 表示書き込み合成モード指定 /////////////////////////////////////////////////// void gt_WriteMixtureMode(byte mode) { gt_put(0x1f); gt_put(0x77); gt_put(0x10 + mode); //0:背景上書き有効(初期値)/1:背景上書き無効 } //////////////////////////////////////////////////// // テーブルデータ送信 // (n:データ数) //////////////////////////////////////////////////// void gt_tableput(const uint8_t tablename[], int n) { int k = 0; while (k < n ) { gt_put (pgm_read_byte_near(tablename + k)); k++; } } //////////////////////////////////////////////////// // リアルタイムビットイメージ表示/1bitモノクロ // (x:1ドット単位, y:1ドット単位) //////////////////////////////////////////////////// void gt_realtimebitimage1(const uint8_t tablename[], int x, int y) { gt_put(0x1f); gt_put(0x28); gt_put(0x66); gt_put(0x11); gt_put(x % 0x100); //xL: gt_put(x / 0x100); //xH: gt_put(y % 0x100); //yL: gt_put(y / 0x100); //yH: gt_put(0x81); int k = 0; while (k < (x / 8 * y) ) { gt_put (pgm_read_byte_near(tablename + k)); k++; } } //////////////////////////////////////////////////// // リアルタイムビットイメージ表示/6bitカラー // (x:1ドット単位, y:1ドット単位) //////////////////////////////////////////////////// void gt_realtimebitimage6(const uint8_t tablename[], int x, int y) { gt_put(0x1f); gt_put(0x28); gt_put(0x66); gt_put(0x11); gt_put(x % 0x100); //xL: gt_put(x / 0x100); //xH: gt_put(y % 0x100); //yL: gt_put(y / 0x100); //yH: gt_put(0x86); int k = 0; while (k < (x * y) ) { gt_put (pgm_read_byte_near(tablename + k)); k++; } } /////////////////////////////////////////////////// // ボックス描画 /////////////////////////////////////////////////// void gt_BoxDrawing(byte mode, byte pen, int x1, int y1, int sx, int sy) { int x2 = x1 + sx - 1; int y2 = y1 + sy - 1; gt_put(0x1f); gt_put(0x28); gt_put(0x64); gt_put(0x11); gt_put(mode); //mode=1(line),1(box),2(boxfull) gt_put(pen); //pen=0(ピクセル表示ON),1(ピクセル表示OFF) gt_put(x1 % 0x100); gt_put(x1 / 0x100); gt_put(y1 % 0x100); gt_put(y1 / 0x100); gt_put(x2 % 0x100); gt_put(x2 / 0x100); gt_put(y2 % 0x100); gt_put(y2 / 0x100); } /////////////////////////////////////////////////// // タッチパネル制御モード定義 // 座標モード /////////////////////////////////////////////////// void gt_CoordinatesMode(byte ch) { gt_put(0x1f); gt_put(0x50); gt_put(0x10); gt_put(ch); //ch=0~3 gt_put(0x00); } /////////////////////////////////////////////////// // タッチパネル制御モード定義 // マトリクススイッチモード /////////////////////////////////////////////////// void gt_SwitchMatrixMode(byte ch, byte nx, byte cx, byte ny, byte cy) { gt_put(0x1f); gt_put(0x50); gt_put(0x10); gt_put(ch); //ch=0~3 gt_put(0x01); gt_put(nx); //x方向スイッチ数(1~16) gt_put(cx); //x方向クリアランスドット数(1~16) gt_put(ny); //y方向スイッチ数(1~16) gt_put(cy); //y方向クリアランスドット数(1~16) } /////////////////////////////////////////////////// // タッチパネル制御モード定義 // カスタムスイッチモード(ヘッダ部のみ) /////////////////////////////////////////////////// void gt_CustomSwitchMode(byte ch, byte sn) { gt_put(0x1f); gt_put(0x50); gt_put(0x10); gt_put(ch); //ch=0~3 gt_put(0x02); gt_put(sn); //sn=1~32 } /////////////////////////////////////////////////// // タッチパネル制御モード定義 // カスタムスイッチモード(スイッチデータ部) /////////////////////////////////////////////////// void gt_CustomSwitch(int px, int py, int sx, int sy) { gt_put(px % 0x100); gt_put(px / 0x100); gt_put(py % 0x100); gt_put(py / 0x100); gt_put(sx % 0x100); gt_put(sx / 0x100); gt_put(sy % 0x100); gt_put(sy / 0x100); } /////////////////////////////////////////////////// // タッチパネル制御データ送信許可 /////////////////////////////////////////////////// void gt_TouchDataTransmit(byte m) { gt_put(0x1F); gt_put(0x50); gt_put(0x20); gt_put(m); //m=0(禁止),1(許可) } /////////////////////////////////////////////////// // タッチモード選択 // シングルタッチモード/マルチタッチモード /////////////////////////////////////////////////// void gt_TouchModeSelect(byte n) { gt_put(0x1F); gt_put(0x50); gt_put(0x01); gt_put(n); //n=0(シングルタッチモード),1(マルチタッチモード) } /////////////////////////////////////////////////// // タッチパラメータ制御 // スレッショルド値設定 /////////////////////////////////////////////////// void gt_ThresholdSet(byte thr) { gt_put(0x1F); gt_put(0x4B); gt_put(0x70); gt_put(0x00); gt_put(thr); //thr=00h-FFh(初期値50h) } /////////////////////////////////////////////////// // タッチパネル制御チャンネル選択 /////////////////////////////////////////////////// void gt_TouchChannelSelect(byte ch) { gt_put(0x1F); gt_put(0x50); gt_put(0x21); gt_put(ch); //ch=0-3 } /////////////////////////////////////////////////// // 定義済みビットイメージ表示(FROM2) // f2add : FROM2ビットイメージデータ表示アドレス // xS : 定義済みビットイメージXサイズ(1ピクセル単位) // xD : ビットイメージ表示Xサイズxサイズ(1ピクセル単位) // yD : ビットイメージ表示Xサイズyサイズ(1ピクセル単位) // fmt : イメージ フォーマット(81h:モノクロ/90h:16ビットカラー・・・ほか) /////////////////////////////////////////////////// void gt_CopyFrom(long f2add, int xS, int x, int y, byte fmt) { gt_put(0x1f); gt_put(0x28); gt_put(0x66); gt_put(0x10); gt_put(0x10 + f2add / 0x1000000); //m(10h~1Fh) gt_put(f2add % 0x100); //aL gt_put((f2add / 0x100) % 0x100); //aH gt_put((f2add / 0x10000) % 0x100); //aE gt_put(xS % 0x100); //xSL gt_put(xS / 0x100); //xSH gt_put(x % 0x100); //xL gt_put(x / 0x100); //yL gt_put(y % 0x100); //yL gt_put(y / 0x100); //yH gt_put(fmt); //fmt } /////////////////////////////////////////////////// // 定義済みビットイメージ表示(VRAMからコピー) // vx : コピー元のx座標(0~959/1599) // vy : コピー元のy座標(0~544/959) // vxs : 画像xサイズ // vys : 画像yサイズ // vramx : VRAMのXサイズ(GT800X480=1600,GT480X272=960) /////////////////////////////////////////////////// void gt_CopyVram(long vx, long vy, int vxs, int vys, int vramx) { long vadd = vy * vramx + vx; //VRAMビットイメージデータ表示アドレス gt_put(0x1f); gt_put(0x28); gt_put(0x66); gt_put(0x10); gt_put(0x02); //m=02h :表示メモリ内ビットイメージ gt_put(vadd % 0x100); //aL gt_put((vadd / 0x100) % 0x100); //aH gt_put(vadd / 0x10000); //aE gt_put(vramx % 0x100); //xSL gt_put(vramx / 0x100); //xSH gt_put(vxs % 0x100); //xL gt_put(vxs / 0x100); //yL gt_put(vys % 0x100); //yL gt_put(vys / 0x100); //yH gt_put(0x98); //fmt=98h: 24ビット カラーフォーマット(表示メモリからの読み出し) } /////////////////////////////////////////////////// // 書き込み画面モード選択 // mode = 0:表示画面モード(初期値) 1:全画面モード /////////////////////////////////////////////////// void gt_WriteScreenMode(byte mode) { gt_put(0x1f); gt_put(0x28); gt_put(0x77); gt_put(0x10); gt_put(mode); } /////////////////////////////////////////////////// // ポート入出力選択 // n=ポートNo. , a=入出力設定(bitHigh出力) /////////////////////////////////////////////////// void gt_PortSetting(byte n, byte a) { gt_put(0x1f); gt_put(0x28); gt_put(0x70); gt_put(0x01); gt_put(n); gt_put(a); } /////////////////////////////////////////////////// // ポート出力 // n=ポートNo. , a=出力 /////////////////////////////////////////////////// void gt_PortOutput(byte n, byte a) { gt_put(0x1f); gt_put(0x28); gt_put(0x70); gt_put(0x10); gt_put(n); gt_put(a); } |