Series: Getting Started with GT-CP
Getting Started with GT-CP | Case Study : Tenkey Program
- Case Study : Tenkey Program
- Sample programs for Tenkey
- Preparation of Host Board
- Preparation of GT-CP Module
- Connection of GT-CP Module and Host (Arduino)
Series: Getting Started with GT-CP
- Step 1. Connect Display
- Step 2. Install GTOMP
- Step 3. Display “Hello, World!”
- Step 4. Store and Display a Sample Image
- Step 5. Adjust the Touch Sensitivity
- Step 6. Adjust the Touch Sensitivity for Various Cases
- Step 7. Connecting to a Host Controller
- Step 8. Three control methods for GT-CP
- GTOMP Sample Image Menu : Use Sample Program
- Case Study : Image Gallery Program
- Case Study : Image Gallery And Slider Program
Case Study : Tenkey Program
As part of the Getting Started with GT-CP series, we will actually run the program using an Arduino connected to GT-CP. For details, please refer to Direct control in Step 8. This time, we will display the numeric keypad and show how the operation is actually performed by touching it.
Sample programs for Tenkey
This is an actual sample program that runs on an Arduino connected to the GT-CP via UART.
Preparation of Host Board
Please obtain an Arduino Pro Mini or equivalent in advance. It must have a CPU capable of outputting a stable 38,400 bps via UART and a signal voltage specification of 0 to 3.3V.
Compile the Arduino Sketch file and upload it to Arduino. See the sample program at the bottom of the page.
Preparation of GT-CP Module
Check the specification sheet and set the interface specification to UART (Baud Rate 38,400 bps). For GTWV070C300PA, set JP5 and JP6 to Short respectively, and the remaining JP1-JP4 and JP7-JP10 to OPEN.
Connect to the PC with the USB cable and turn on the power to the Module.
For more information, see Series: Getting Started with GT-CP STEP 1 Connect Display Connect Display
Register image files
Register image files in GTOMP to the module.
The image files referenced in the program can be downloaded from this link.
For more information, see Series: Getting Started with GT-CP STEP 4. Store and Display a Sample Image
Connection of GT-CP Module and Host (Arduino)
Sample Program
This is Arduino Sketch. Compile the Arduino Sketch file and upload it to Arduino. The image files referenced in the program can be downloaded from this link.
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/**************************************** "GT800X480_tenkey_04_uart_2005.ino" ------------------------------------- "GT800X480_tenkey_03_uart_2005.ino" 一部変更ver ・初期画面を単独キーの配置から1枚の画像データ表示に置換え ・タッチ中のキーの色が変わる動作に変更 ------------------------------------- GT-Cシリーズの簡単なテンキー入力デモ: ・カスタムスイッチモードで12個のスイッチを定義 ・リリースデータ取得のためマルチタッチモードで使用 ・画面、テンキー各ボタンを定義済みビットイメージで表示 ・タッチ中はキーの色が変わる ・入力した数字は内蔵アウトラインフォントで表示 GT module : GTWV070C3A00PA(GT800X480A-C903PA) CPU board : DS20-010(ATmega328P/3.3V/8MHz) Arduino Pro mini(ATmega328P/3.3/8MHz)互換 非同期シリアル接続(GTのジャンパーJ5,J6をショート) 通信速度:38400bps ------------------------------------------------------------- FROM2に以下の画像データを登録する。 address image file X Y format 00000000h 0_off.png 80 80 Color16HSDither(91h)* 00003200h 0_on.png 80 80 Color16HSDither(91h) 00006400h 1_off.png 80 80 Color16HSDither(91h)* 00009600h 1_on.png 80 80 Color16HSDither(91h) 0000C800h 2_off.png 80 80 Color16HSDither(91h)* 0000FA00h 2_on.png 80 80 Color16HSDither(91h) 00012C00h 3_off.png 80 80 Color16HSDither(91h)* 00015E00h 3_on.png 80 80 Color16HSDither(91h) 00019000h 4_off.png 80 80 Color16HSDither(91h)* 0001C200h 4_on.png 80 80 Color16HSDither(91h) 0001F400h 5_off.png 80 80 Color16HSDither(91h)* 00022600h 5_on.png 80 80 Color16HSDither(91h) 00025800h 6_off.png 80 80 Color16HSDither(91h)* 00028A00h 6_on.png 80 80 Color16HSDither(91h) 0002BC00h 7_off.png 80 80 Color16HSDither(91h)* 0002EE00h 7_on.png 80 80 Color16HSDither(91h) 00032000h 8_off.png 80 80 Color16HSDither(91h)* 00035200h 8_on.png 80 80 Color16HSDither(91h) 00038400h 9_off.png 80 80 Color16HSDither(91h)* 0003B600h 9_on.png 80 80 Color16HSDither(91h) 0003E800h CLR_off.png 80 80 Color16HSDither(91h)* 00041A00h CLR_on.png 80 80 Color16HSDither(91h) 00044C00h RESET_off.png 110 80 Color16HSDither(91h)* 000490C0h RESET_on.png 110 80 Color16HSDither(91h) 0004D580h tenkey_260x350.png 260 350 Color16HSDither(91h) 00079C70h tenkey_800x480.png 800 480 Color16HSDither(91h) ※image_tenkey.binをメモリツールの「ファイル→GT」機能で登録する。 本プログラムでは*印画像は使用していません。 ------------------------------------------------------------- ポート接続 A0 1:/RESET 1(TXD) 3:RXD A2 4:DTR A1 5:DSR 0(RXD) 6:TXD 2 7:TRDY 2020/05/15 cs@noritake-itron.jp *****************************************/ //ピン接続 #define GT_DTR A2 //DTR #define GT_DSR A1 //DSR #define GT_RESET A0 //RESET #define GT_TRDY 2 //TRDY //変数 byte incomingByte1 = 0; byte incomingByte2 = 0; byte incomingByte3 = 0; //作成した関数のプロトタイプ(省略可能) void gt_put(unsigned char onebyte); //1byte送信 void gt_print(unsigned char message[], int L); //文字列送信 void gt_clr(); //画面クリア void gt_setCursor(int X, int Y); //カーソルセット void gt_WriteScreenMode(byte mode); //書き込み画面モード選択 void gt_fontsize(byte m); //フォントサイズ選択 void gt_OutlineFontSize(int yl, int ys, int xs, int bo); //アウトラインフォントサイズ指定 void gt_OutlineFontTypeSelect(byte n); //アウトライン フォント タイプ選択 void gt_fontmag(int X, int Y); //キャラクタ拡大 void gt_scrhon(byte n); //横スクロールモード指定+横スクロールモード速度指定 void gt_scroff(); //横スクロールモード解除(オーバーライトモード) void gt_reverse(byte n); //リバース指定・解除 void gt_wait(byte t); //ウェイト void gt_uwindow(byte a, int xP, int yP, int xS, int yS); //ユーザーウィンドウ定義 void gt_cwindow(byte a); //カレントウィンドウ選択 void gt_kanjiOn(); //漢字表示の設定 void gt_kanjiOff(); //漢字表示の解除 void gt_CharacterColor(byte R, byte G, byte B); //キャラクタ表示色指定 void gt_BackgroundColor(byte R, byte G, byte B); //背景表示色指定 void gt_BackgroundOnOff(byte b); //背景表示 ON/OFF 指定 void gt_WriteMixtureMode(byte mode); //表示書き込み合成モード指定 void gt_tableput(const uint8_t tablename[], int n); //テーブルデータ送信 void gt_realtimebitimage1(const uint8_t tablename[], int x, int y); //リアルタイムビットイメージ表示/1bitモノクロ void gt_realtimebitimage6(const uint8_t tablename[], int x, int y); //リアルタイムビットイメージ表示/6bitカラー void gt_BoxDrawing(byte mode, byte pen, int x1, int y1, int xs, int ys);//ボックス描画 void gt_CoordinatesMode(byte ch); //タッチパネル制御モード定義・座標モード void gt_SwitchMatrixMode(byte ch, byte nx, byte cx, byte ny, byte cy); //タッチパネル制御モード定義・マトリクススイッチモード void gt_CustomSwitchMode(byte ch, byte sn); //タッチパネル制御モード定義・カスタムスイッチモード(ヘッダ部のみ) void gt_CustomSwitch(int px, int py, int sx, int sy); //タッチパネル制御モード定義・カスタムスイッチモード(各スイッチデータ) void gt_TouchDataTransmit(byte m); //タッチパネル制御データ送信許可 void gt_TouchModeSelect(byte n); //タッチモード選択(シングルタッチモード/マルチタッチモード) void gt_ThresholdSet(byte thr); //タッチパラメータ制御(スレッショルド値設定) void gt_TouchChannelSelect(byte ch); //タッチパネル制御チャンネル選択 void gt_CopyFrom(long f2add, int xS, int x, int y, byte fmt); //定義済みビットイメージ表示(FROM2) void gt_CopyVram(long vx, long vy, int vxs, int vys, int vramx); //定義済みビットイメージ表示(VRAMからコピー) void gt_PortSetting(byte n, byte a); //ポート入出力選択 void gt_PortOutput(byte n, byte a); //ポート出力 //////////////////////////////////////////////////// // setup(リセット後に1回だけ実行されるプログラム) //////////////////////////////////////////////////// void setup() { //ピン初期設定 pinMode(GT_DTR, INPUT); pinMode(GT_DSR, OUTPUT); pinMode(GT_TRDY, INPUT); digitalWrite(GT_DSR, LOW); //ボーレート設定 Serial.begin(38400); //38400bps(GTモジュールの初期設定に合わせる) //RESET(念のため) pinMode(GT_RESET, OUTPUT); digitalWrite(GT_RESET, LOW); delay(100); digitalWrite(GT_RESET, HIGH); pinMode(GT_RESET, INPUT); //RESET接続ポートがオープンドレイン出力でない場合は入力(HighZ)にしておく delay(200); //最初にプログラム名を3秒間表示(識別用) gt_fontsize(2); //フォントサイズ8x16 Serial.print("GT800X480_tenkey_04_uart_2005"); delay(3000); gt_clr(); //スレッショルド設定(ここで設定しない場合はメモリスイッチの設定で動作します) //gt_ThresholdSet(0x30); //初期値は50h・・・設置状態(カバー厚など)により調整してください //アウトラインフォント設定 gt_OutlineFontTypeSelect(0); //アウトライン フォント タイプ選択(日本語) gt_fontsize(00); //フォントサイズ選択(アウトラインフォント) } //////////////////////////////////////////////////// // loop(繰り返し実行されるプログラム) //////////////////////////////////////////////////// void loop() { demo_st: gt_cwindow(0); //カレントウィンドウ(0) gt_clr(); delay(500); //初期画面表示(定義済みビットイメージ表示) gt_setCursor(0, 0); gt_CopyFrom(0x00079C70, 800, 800, 480, 0x91); //tenkey_800x480.png //タッチパネル制御モード定義(カスタムスイッチモード) gt_CustomSwitchMode(0, 12); //ch=0,sn=12 gt_CustomSwitch(500, 80, 80, 80); //sw1(1) gt_CustomSwitch(590, 80, 80, 80); //sw2(2) gt_CustomSwitch(680, 80, 80, 80); //sw3(3) gt_CustomSwitch(500, 170, 80, 80); //sw4(4) gt_CustomSwitch(590, 170, 80, 80); //sw5(5) gt_CustomSwitch(680, 170, 80, 80); //sw6(6) gt_CustomSwitch(500, 260, 80, 80); //sw7(7) gt_CustomSwitch(590, 260, 80, 80); //sw8(8) gt_CustomSwitch(680, 260, 80, 80); //sw9(9) gt_CustomSwitch(500, 350, 80, 80); //sw10(0) gt_CustomSwitch(680, 350, 80, 80); //sw11(CLR) gt_CustomSwitch(40, 350, 110, 80); //sw12(RESET) gt_TouchModeSelect(1); //マルチタッチモード gt_uwindow(1, 50, 81, 384, 114); //ユーザーウィンドウ定義(1)・・・入力データ表示部 gt_cwindow(1); //カレントウィンドウ(1) gt_clr(); gt_OutlineFontSize(114, 0, 0, 0); //アウトラインフォントサイズ指定 gt_TouchDataTransmit(1); //タッチパネル制御データ送信許可 //テンキータッチ表示 touch_read1: //受信バッファが3になったらデータ読込 while (Serial.available() < 3) {} incomingByte1 = Serial.read(); //ヘッダ(=10h) incomingByte2 = Serial.read(); //識別子(=30h:リリース/31h:タッチ) incomingByte3 = Serial.read(); //スイッチ番号 if (incomingByte2 == 0x31) { switch (incomingByte3) { case 1: gt_cwindow(1); //カレントウィンドウ(1) gt_put(0x31); //"1" gt_cwindow(0); //カレントウィンドウ(0) gt_setCursor(500, 80); gt_CopyFrom(0x00009600, 80, 80, 80, 0x91); //1_on.png break; case 2: gt_cwindow(1); gt_put(0x32); //"2" gt_cwindow(0); gt_setCursor(590, 80); gt_CopyFrom(0x0000FA00, 80, 80, 80, 0x91); //2_on.png break; case 3: gt_cwindow(1); gt_put(0x33); //"3" gt_cwindow(0); gt_setCursor(680, 80); gt_CopyFrom(0x00015E00, 80, 80, 80, 0x91); //3_on.png break; case 4: gt_cwindow(1); gt_put(0x34); //"4" gt_cwindow(0); gt_setCursor(500, 170); gt_CopyFrom(0x0001C200, 80, 80, 80, 0x91); //4_on.png break; case 5: gt_cwindow(1); gt_put(0x35); //"5" gt_cwindow(0); gt_setCursor(590, 170); gt_CopyFrom(0x00022600, 80, 80, 80, 0x91); //5_on.png break; case 6: gt_cwindow(1); gt_put(0x36); //"6" gt_cwindow(0); gt_setCursor(680, 170); gt_CopyFrom(0x00028A00, 80, 80, 80, 0x91); //6_on.png break; case 7: gt_cwindow(1); gt_put(0x37); //"7" gt_cwindow(0); gt_setCursor(500, 260); gt_CopyFrom(0x0002EE00, 80, 80, 80, 0x91); //7_on.png break; case 8: gt_cwindow(1); gt_put(0x38); //"8" gt_cwindow(0); gt_setCursor(590, 260); gt_CopyFrom(0x00035200, 80, 80, 80, 0x91); //8_on.png break; case 9: gt_cwindow(1); gt_put(0x39); //"9" gt_cwindow(0); gt_setCursor(680, 260); gt_CopyFrom(0x0003B600, 80, 80, 80, 0x91); //9_on.png break; case 10: gt_cwindow(1); gt_put(0x30); //"0" gt_cwindow(0); gt_setCursor(500, 350); gt_CopyFrom(0x00003200, 80, 80, 80, 0x91); //0_on.png break; case 11: gt_cwindow(1); gt_clr(); //画面クリア(ユーザーウィンドウ1) gt_cwindow(0); gt_setCursor(680, 350); gt_CopyFrom(0x00041A00, 80, 80, 80, 0x91); //CLR_on.png break; case 12: gt_cwindow(0); gt_setCursor(40, 350); gt_CopyFrom(0x000490C0, 110, 110, 80, 0x91); //RESET_on.png delay(500); goto demo_st; //スタート時に戻る break; } } else { goto touch_read1; } //リリース判定 touch_read2: //受信バッファが3になったらデータ読込 while (Serial.available() < 3) {} incomingByte1 = Serial.read(); //ヘッダ(=10h) incomingByte2 = Serial.read(); //識別子(=30hリリース/31hタッチ) incomingByte3 = Serial.read(); //スイッチ番号 if (incomingByte2 == 0x30) { //リリースデータならテンキータッチ表示へ戻る gt_setCursor(500, 80); gt_CopyFrom(0x0004D580, 260, 260, 350, 0x91); //tenkey_260x350.png goto touch_read1; } goto touch_read2; //繰り返し } /********************** 関数 **********************/ //////////////////////////////////////////////////// // 1byte送信(非同期シリアル) //////////////////////////////////////////////////// void gt_put(unsigned char onebyte) { while ( digitalRead(GT_DTR) == HIGH ) {} //busycheck Serial.write(onebyte); } //////////////////////////////////////////////////// // 文字列送信 //////////////////////////////////////////////////// void gt_print(unsigned char message[], int L) { int i; for (i = 0; i < L; i++) { gt_put(message[i]); } } //////////////////////////////////////////////////// // 画面クリア //////////////////////////////////////////////////// void gt_clr() { gt_put(0x0C); //CLR } //////////////////////////////////////////////////// // カーソルセット(X:1ドット単位,Y:1ドット単位) //////////////////////////////////////////////////// void gt_setCursor(int X, int Y) { gt_put(0x1f); gt_put(0x24); gt_put(X % 0x100); //X下位バイト gt_put(X / 0x100); //X上位バイト gt_put(Y % 0x100); //Y下位バイト gt_put(Y / 0x100); //Y上位バイト } //////////////////////////////////////////////////// // キャラクタコード指定(n=0:USA,1:カタカナ,・・・) //////////////////////////////////////////////////// void gt_charCode(byte n) { gt_put(0x1b); gt_put(0x74); gt_put(n); } //////////////////////////////////////////////////// // フォントサイズ選択 //////////////////////////////////////////////////// void gt_fontsize(byte m) { gt_put(0x1f); gt_put(0x28); gt_put(0x67); gt_put(0x01); gt_put(m); //0(アウトライン),1(6x8),2(8x16),3(12x24),4(16x32) } /////////////////////////////////////////////////// // アウトラインフォントサイズ指定 // yl:Yサイズ // ys:文字「サイズ」Y // xs:文字「サイズ」X // bo:カーソル位置からベースラインのY-オフセット // (yLのみ指定、ys=xs=bo=0なら自動計算) /////////////////////////////////////////////////// void gt_OutlineFontSize(int yl, int ys, int xs, int bo) { gt_put(0x1f); gt_put(0x28); gt_put(0x67); gt_put(0x06); gt_put(yl % 0x100); //Yサイズ(高さ)、ピクセル単位(x1h) gt_put(yl / 0x100); //Yサイズ(高さ)、ピクセル単位(x100h) gt_put(ys % 0x100); //文字「サイズ」Y(高さ)、ピクセル単位(x1h) gt_put(ys / 0x100); //文字「サイズ」Y(高さ)、ピクセル単位(x100h) gt_put(xs % 0x100); //文字「サイズ」X(幅)、ピクセル単位(x1h) gt_put(xs / 0x100); //文字「サイズ」X(幅)、ピクセル単位(x100h) gt_put(bo % 0x100); //カーソル位置からベースラインのY-オフセット、ピクセル単位(x1h) gt_put(bo / 0x100); //カーソル位置からベースラインのY-オフセット、ピクセル単位(x100h) } /////////////////////////////////////////////////// // アウトライン フォント タイプ選択 // n=0(日本語),1(韓国語),2(中国簡体字),3(中国繁体字) /////////////////////////////////////////////////// void gt_OutlineFontTypeSelect(byte n) { gt_put(0x1f); gt_put(0x28); gt_put(0x67); gt_put(0x08); gt_put(n); } //////////////////////////////////////////////////// // キャラクタ拡大(x:xサイズ,y:yサイズ) //////////////////////////////////////////////////// void gt_fontmag(int x, int y) { gt_put(0x1f); gt_put(0x28); gt_put(0x67); gt_put(0x40); gt_put(x); //x=1-4 gt_put(y); //y=1-4 } //////////////////////////////////////////////////// // キャラクタ幅選択 // m=0:固定幅 // m=2:プロポーショナル1 // m=3:プロポーショナル2 // m=4:プロポーショナル3 //////////////////////////////////////////////////// void gt_fontwidth(byte m) { gt_put(0x1f); gt_put(0x28); gt_put(0x67); gt_put(0x04); gt_put(m); } //////////////////////////////////////////////////// // 横スクロールモード指定+横スクロールモード速度指定 // n:スクロール速度(ooh~1Fh) //////////////////////////////////////////////////// void gt_scrhon(byte n) { gt_put(0x1f); //横スクロールモード指定 gt_put(0x03); gt_put(0x1f); //横スクロールモード速度指定 gt_put(0x73); gt_put(n); //速度 } //////////////////////////////////////////////////// // 横スクロールモード解除(オーバーライトモード) //////////////////////////////////////////////////// void gt_scroff() { gt_put(0x1f); //オーバーライトモード gt_put(0x01); } //////////////////////////////////////////////////// // リバース指定・解除 //////////////////////////////////////////////////// void gt_reverse(byte n) { gt_put(0x1f); gt_put(0x72); gt_put(n); //1:指定、0:解除 } //////////////////////////////////////////////////// // ウェイト //////////////////////////////////////////////////// void gt_wait(byte t) { gt_put(0x1f); gt_put(0x28); gt_put(0x61); gt_put(0x01); gt_put(t); //tx0.47sec } //////////////////////////////////////////////////// // ユーザーウィンドウ定義 //////////////////////////////////////////////////// void gt_uwindow(byte a, int xP, int yP, int xS, int yS) { gt_put(0x1f); gt_put(0x28); gt_put(0x77); gt_put(0x02); gt_put(a); //定義ウィンドウ(1~4) gt_put(0x01); //1:定義 gt_put(xP % 0x100); //xPL:ウィンドウ左位置x下位バイト(1ピクセル単位) gt_put(xP / 0x100); //xPH:ウィンドウ左位置x上位バイト(1ピクセル単位 gt_put(yP % 0x100); //yPL:ウィンドウ上位置y下位バイト(1ピクセル単位) gt_put(yP / 0x100); //yPH:ウィンドウ上位置y上位バイト(1ピクセル単位) gt_put(xS % 0x100); //xSL:ウィンドウXサイズ下位バイト(1ピクセル単位) gt_put(xS / 0x100); //xSH:ウィンドウXサイズ上位バイト(1ピクセル単位) gt_put(yS % 0x100); //ySL:ウィンドウYサイズ下位バイト(1ピクセル単位) gt_put(yS / 0x100); //ySH:ウィンドウYサイズ上位バイト(1ピクセル単位) } //////////////////////////////////////////////////// // カレントウィンドウ選択 //////////////////////////////////////////////////// void gt_cwindow(byte a) { gt_put(0x1f); gt_put(0x28); gt_put(0x77); gt_put(0x01); gt_put(a); //ウィンドウNo.(0~4) } /////////////////////////////////////////////////// // 漢字表示の設定 /////////////////////////////////////////////////// void gt_kanjiOn() { gt_put(0x1f); //漢字モード指定 gt_put(0x28); gt_put(0x67); gt_put(0x02); gt_put(0x01); gt_put(0x1f); //2バイト文字タイプ選択(日本語) gt_put(0x28); gt_put(0x67); gt_put(0x0f); gt_put(0x00); } /////////////////////////////////////////////////// // 漢字表示の解除 /////////////////////////////////////////////////// void gt_kanjiOff() { gt_put(0x1f); //漢字モード解除 gt_put(0x28); gt_put(0x67); gt_put(0x02); gt_put(0x00); } /////////////////////////////////////////////////// // キャラクタ表示色指定 /////////////////////////////////////////////////// void gt_CharacterColor(byte R, byte G, byte B) { gt_put(0x1f); gt_put(0x28); gt_put(0x67); gt_put(0x50); gt_put(R); //R(0-FFh) gt_put(G); //G(0-FFh) gt_put(B); //B(0-FFh) } /////////////////////////////////////////////////// // 背景表示色指定 /////////////////////////////////////////////////// void gt_BackgroundColor(byte R, byte G, byte B) { gt_put(0x1f); gt_put(0x28); gt_put(0x67); gt_put(0x51); gt_put(R); //R(0-FFh) gt_put(G); //G(0-FFh) gt_put(B); //B(0-FFh) } /////////////////////////////////////////////////// // 背景表示 ON/OFF 指定 /////////////////////////////////////////////////// void gt_BackgroundOnOff(byte b) { gt_put(0x1f); gt_put(0x28); gt_put(0x67); gt_put(0x58); gt_put(b); //1:ON 0:OFF } /////////////////////////////////////////////////// // 表示書き込み合成モード指定 /////////////////////////////////////////////////// void gt_WriteMixtureMode(byte mode) { gt_put(0x1f); gt_put(0x77); gt_put(0x10 + mode); //0:背景上書き有効(初期値)/1:背景上書き無効 } //////////////////////////////////////////////////// // テーブルデータ送信 // (n:データ数) //////////////////////////////////////////////////// void gt_tableput(const uint8_t tablename[], int n) { int k = 0; while (k < n ) { gt_put (pgm_read_byte_near(tablename + k)); k++; } } //////////////////////////////////////////////////// // リアルタイムビットイメージ表示/1bitモノクロ // (x:1ドット単位, y:1ドット単位) //////////////////////////////////////////////////// void gt_realtimebitimage1(const uint8_t tablename[], int x, int y) { gt_put(0x1f); gt_put(0x28); gt_put(0x66); gt_put(0x11); gt_put(x % 0x100); //xL: gt_put(x / 0x100); //xH: gt_put(y % 0x100); //yL: gt_put(y / 0x100); //yH: gt_put(0x81); int k = 0; while (k < (x / 8 * y) ) { gt_put (pgm_read_byte_near(tablename + k)); k++; } } //////////////////////////////////////////////////// // リアルタイムビットイメージ表示/6bitカラー // (x:1ドット単位, y:1ドット単位) //////////////////////////////////////////////////// void gt_realtimebitimage6(const uint8_t tablename[], int x, int y) { gt_put(0x1f); gt_put(0x28); gt_put(0x66); gt_put(0x11); gt_put(x % 0x100); //xL: gt_put(x / 0x100); //xH: gt_put(y % 0x100); //yL: gt_put(y / 0x100); //yH: gt_put(0x86); int k = 0; while (k < (x * y) ) { gt_put (pgm_read_byte_near(tablename + k)); k++; } } /////////////////////////////////////////////////// // ボックス描画 /////////////////////////////////////////////////// void gt_BoxDrawing(byte mode, byte pen, int x1, int y1, int sx, int sy) { int x2 = x1 + sx - 1; int y2 = y1 + sy - 1; gt_put(0x1f); gt_put(0x28); gt_put(0x64); gt_put(0x11); gt_put(mode); //mode=1(line),1(box),2(boxfull) gt_put(pen); //pen=0(ピクセル表示ON),1(ピクセル表示OFF) gt_put(x1 % 0x100); gt_put(x1 / 0x100); gt_put(y1 % 0x100); gt_put(y1 / 0x100); gt_put(x2 % 0x100); gt_put(x2 / 0x100); gt_put(y2 % 0x100); gt_put(y2 / 0x100); } /////////////////////////////////////////////////// // タッチパネル制御モード定義 // 座標モード /////////////////////////////////////////////////// void gt_CoordinatesMode(byte ch) { gt_put(0x1f); gt_put(0x50); gt_put(0x10); gt_put(ch); //ch=0~3 gt_put(0x00); } /////////////////////////////////////////////////// // タッチパネル制御モード定義 // マトリクススイッチモード /////////////////////////////////////////////////// void gt_SwitchMatrixMode(byte ch, byte nx, byte cx, byte ny, byte cy) { gt_put(0x1f); gt_put(0x50); gt_put(0x10); gt_put(ch); //ch=0~3 gt_put(0x01); gt_put(nx); //x方向スイッチ数(1~16) gt_put(cx); //x方向クリアランスドット数(1~16) gt_put(ny); //y方向スイッチ数(1~16) gt_put(cy); //y方向クリアランスドット数(1~16) } /////////////////////////////////////////////////// // タッチパネル制御モード定義 // カスタムスイッチモード(ヘッダ部のみ) /////////////////////////////////////////////////// void gt_CustomSwitchMode(byte ch, byte sn) { gt_put(0x1f); gt_put(0x50); gt_put(0x10); gt_put(ch); //ch=0~3 gt_put(0x02); gt_put(sn); //sn=1~32 } /////////////////////////////////////////////////// // タッチパネル制御モード定義 // カスタムスイッチモード(スイッチデータ部) /////////////////////////////////////////////////// void gt_CustomSwitch(int px, int py, int sx, int sy) { gt_put(px % 0x100); gt_put(px / 0x100); gt_put(py % 0x100); gt_put(py / 0x100); gt_put(sx % 0x100); gt_put(sx / 0x100); gt_put(sy % 0x100); gt_put(sy / 0x100); } /////////////////////////////////////////////////// // タッチパネル制御データ送信許可 /////////////////////////////////////////////////// void gt_TouchDataTransmit(byte m) { gt_put(0x1F); gt_put(0x50); gt_put(0x20); gt_put(m); //m=0(禁止),1(許可) } /////////////////////////////////////////////////// // タッチモード選択 // シングルタッチモード/マルチタッチモード /////////////////////////////////////////////////// void gt_TouchModeSelect(byte n) { gt_put(0x1F); gt_put(0x50); gt_put(0x01); gt_put(n); //n=0(シングルタッチモード),1(マルチタッチモード) } /////////////////////////////////////////////////// // タッチパラメータ制御 // スレッショルド値設定 /////////////////////////////////////////////////// void gt_ThresholdSet(byte thr) { gt_put(0x1F); gt_put(0x4B); gt_put(0x70); gt_put(0x00); gt_put(thr); //thr=00h-FFh(初期値50h) } /////////////////////////////////////////////////// // タッチパネル制御チャンネル選択 /////////////////////////////////////////////////// void gt_TouchChannelSelect(byte ch) { gt_put(0x1F); gt_put(0x50); gt_put(0x21); gt_put(ch); //ch=0-3 } /////////////////////////////////////////////////// // 定義済みビットイメージ表示(FROM2) // f2add : FROM2ビットイメージデータ表示アドレス // xS : 定義済みビットイメージXサイズ(1ピクセル単位) // xD : ビットイメージ表示Xサイズxサイズ(1ピクセル単位) // yD : ビットイメージ表示Xサイズyサイズ(1ピクセル単位) // fmt : イメージ フォーマット(81h:モノクロ/90h:16ビットカラー・・・ほか) /////////////////////////////////////////////////// void gt_CopyFrom(long f2add, int xS, int x, int y, byte fmt) { gt_put(0x1f); gt_put(0x28); gt_put(0x66); gt_put(0x10); gt_put(0x10 + f2add / 0x1000000); //m(10h~1Fh) gt_put(f2add % 0x100); //aL gt_put((f2add / 0x100) % 0x100); //aH gt_put((f2add / 0x10000) % 0x100); //aE gt_put(xS % 0x100); //xSL gt_put(xS / 0x100); //xSH gt_put(x % 0x100); //xL gt_put(x / 0x100); //yL gt_put(y % 0x100); //yL gt_put(y / 0x100); //yH gt_put(fmt); //fmt } /////////////////////////////////////////////////// // 定義済みビットイメージ表示(VRAMからコピー) // vx : コピー元のx座標(0~959/1599) // vy : コピー元のy座標(0~544/959) // vxs : 画像xサイズ // vys : 画像yサイズ // vramx : VRAMのXサイズ(GT800X480=1600,GT480X272=960) /////////////////////////////////////////////////// void gt_CopyVram(long vx, long vy, int vxs, int vys, int vramx) { long vadd = vy * vramx + vx; //VRAMビットイメージデータ表示アドレス gt_put(0x1f); gt_put(0x28); gt_put(0x66); gt_put(0x10); gt_put(0x02); //m=02h :表示メモリ内ビットイメージ gt_put(vadd % 0x100); //aL gt_put((vadd / 0x100) % 0x100); //aH gt_put(vadd / 0x10000); //aE gt_put(vramx % 0x100); //xSL gt_put(vramx / 0x100); //xSH gt_put(vxs % 0x100); //xL gt_put(vxs / 0x100); //yL gt_put(vys % 0x100); //yL gt_put(vys / 0x100); //yH gt_put(0x98); //fmt=98h: 24ビット カラーフォーマット(表示メモリからの読み出し) } /////////////////////////////////////////////////// // 書き込み画面モード選択 // mode = 0:表示画面モード(初期値) 1:全画面モード /////////////////////////////////////////////////// void gt_WriteScreenMode(byte mode) { gt_put(0x1f); gt_put(0x28); gt_put(0x77); gt_put(0x10); gt_put(mode); } /////////////////////////////////////////////////// // ポート入出力選択 // n=ポートNo. , a=入出力設定(bitHigh出力) /////////////////////////////////////////////////// void gt_PortSetting(byte n, byte a) { gt_put(0x1f); gt_put(0x28); gt_put(0x70); gt_put(0x01); gt_put(n); gt_put(a); } /////////////////////////////////////////////////// // ポート出力 // n=ポートNo. , a=出力 /////////////////////////////////////////////////// void gt_PortOutput(byte n, byte a) { gt_put(0x1f); gt_put(0x28); gt_put(0x70); gt_put(0x10); gt_put(n); gt_put(a); } |